Lola Guilldou
Game Designer / Graphiste / Vidéaste
PUPPY CROSS
Game Designer / Grid Designer / Graphiste
Puppy Cross est un jeu de nonogram (picross) doublé d'un care game, sur le thème des chiens. Le but est de remplir des grilles afin de débloquer du contenu pour son "aire de jeu" (jouets, chiens, objets de décoration) et ainsi la personnaliser.
Puppy Cross est mon premier jeu sorti commercialement en tant qu'indépendante.
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Le jeu est disponible sur Steam et itch.io
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propaganda
Game Designer / Level Designer / Graphiste
Propaganda est un projet de run 'n gun / RPG que je produis actuellement en indépendante. Je reçois de l'aide en sound design / composition et de l'assistance en programmation.
La démo du jeu en cours de développement est disponible ici.
JEUX DE JAM
J'ai pu participer à quelques Game Jam ces dernières années. Je me suis à chaque fois occupée de la partie Game Design des projets.
Les jeux "Do not Disturb" et "Team Spirit" sont disponibles gratuitement sur itch io.
How to survive 2
Game Designer / Level Designer / Narrative Designer sur How to Survive 2, un jeu de survie dans un monde post-apo envahi par des zombies.
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Le jeu est disponible sur consoles et PC
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handball 16
UX Designer / Tester / Rédactrice des commentaires sportifs sur Handball 16, un jeu de simulation de Handball avec licences officielles.
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Le jeu est disponible sur consoles et PC
HASBRO GAME CHAnnel
Game Designer stagiaire spécialisée dans l'étude des jeux de société et les différentes façons de les transposer sur un support vidéo ludique.
Le jeu est disponible sur consoles et PC
STRAY
Un jeu d'aventure/réflexion que j'ai réalisé pour mon projet de fin d'étude à Isart Digital.
Nous étions une équipe de 14 personnes, j'y tenais les rôles de Chef de Projet, Game Designer et Level Designer.
Pour plus d'informations je vous invite à regarder la description de la vidéo.